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ベイダー卿のフォース・アリーナ攻略記

フォース・アリーナにはまったストロベイダー卿の奮戦記です!

ベイダー卿のフォース・アリーナ攻略記 主にベイダーを使って攻略しています!

相方募集! ランク7を目指そう!

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負け混んでしまったぁ。

トンネルの多い新幹線でする私も悪いけど(;´_ゝ`)

 

一緒にプレイしてくれる相方を募集したいです!

相方といってもユニークキャラではなくて2vs2です♪

 

ダースベイダーを使ってます。

帝国軍よりにトレードを行ってます!

 

ランク7を一緒に目指しましょう!

いろんな戦法やデッキを試したい方や北陸の方、待ってまーす!

 

 

WED トレッドウェルドロイド

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帝国軍側の回復要因!

 

反乱軍、帝国軍ともキャラ自体には差はありません。

組み合わせるカードと迎え撃つカードの相性ですね。

 

両方共通してるのは耐久が少ないということです。

集団範囲攻撃に弱いですね。電気ネットや毒ガスでも死にます。

それらを駆使すれば無理に攻めずとも回復を阻止出来ます。

 

集団攻撃が重要になってくるかもしれませんね♪

 

アクアリッシュ・エンジニア 性能考察

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拠点とタレットの回復キャラがでましたね。

これにより戦略や心理戦の幅が増えるかもしれません。

 

回復量は1秒1%ちょいと微量に感じますが、半壊した拠点にこれをつければ敵側ては指を加えて回復されてしまうのは嫌でしょう

無理な攻めを誘えます。

その無理な攻めを返り討ちにするカウンター編成がいいかもしれませんね!

 

まだまだ帝国の勢い衰えず

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まだまだ帝国軍の方がダブルスは強いですね。

というか露骨なレーティングポイントの低さ(;´_ゝ`)

そこで調整するんじゃないと思うんですがねぇ

 

 

調整も大きく関わるのは

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美脚戦車と雪男の二つですしね。

巻き返しにはならないとは思いました。

 

自分は足タンクには頼らないんですよねぇ。だからあいつが弱体化しても関係ないことはないけど。

雪男の強化は結構いいとは思うんだけどなぁ。

 

 

総戦力でかち合う感じだと五分五分だけど、拠点を少ないコスト、時間で落とすラインが帝国軍は低い点が強い気がします。

リーダーにダブルス向きなキャラが多い点もあるでしょう。

剣士と重火器兵を盾で守って拠点を攻撃させると手軽におとせれるのが強いと思います

 

ミッション14 「レジェンド選択券」

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これがベーシックラストミッション!

たぶんルークとかが最初にもらえる分、そこら辺のキャラはないんですね(;´_ゝ`)

 

ノーマルが100枚貰えます!

私は剣士とサンドトルーパーに愛着があるので真っ先に使ってます。

 

レジェンド選択券はいばらの道ですがダースベイダーに使いました!

あと7枚!遠い。

 

 

ローカルランキング

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なんか20位におるし!

5600からカイバーのようです。

遠いなぁ~(笑)

 

ベイダーを強化したいな~。トレード24時間じゃ無理だね♪

レベル3にさっさとしたのは英断でした!

我はフォース・アリーナと共にある!

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メンテナンスで反乱軍とチアルートチームは巻き返しましたね♪

 

期間限定ミッションで嫌なイメージのある反乱軍をしましたが、3連勝!

なかなかの強さ!

 

開幕ベイダー卿も勝利し、今日は無敗。

フォースは我と共にある!

 

タイマンだとチアルートを出したベイズと逆サイドに戦車戦法が結構はまりました!

相手がリーダー側に力を入れたら落とす気のない受け流し的に相手をして、戦車側に行ったら落としにかかります♪